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Listen to the sound clip 2017年《塞尔达传说:旷野之息》的制作告一段落后,便迅速开始着手第十二部作品的商议。2019年的电子娱乐展上,任天堂通过直面会宣布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作。新作品的概念由青沼英二提出,他希望让玩家再次回到海拉鲁大陆。原本计划为《塞尔达传说:旷野之息》制作更多的扩展内容,然而随着创意的不断涌现,任天堂最终决定以这为基础开发一款全新的游戏。 from Gentle - Xiaoxiao (Chinese Mandarin, Simplified) TTS Computer AI Voice:

2017年《塞尔达传说:旷野之息》的制作告一段落后,便迅速开始着手第十二部作品的商议。2019年的电子娱乐展上,任天堂通过直面会宣布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作。新作品的概念由青沼英二提出,他希望让玩家再次回到海拉鲁大陆。原本计划为《塞尔达传说:旷野之息》制作更多的扩展内容,然而随着创意的不断涌现,任天堂最终决定以这为基础开发一款全新的游戏。



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